摘要:一、时间线梳理里程碑版本一:游戏发布与初步探索(2017年9月15日-2017年12月)《耻辱:界外魔之死》作为《耻辱》系列的DLC,于2017年9月15日正式,如何最佳达成耻辱界外魔之死白金?全章节奖杯收集和演变史揭晓 如何达到

一、时间线梳理里程碑版本一:游戏发布与初步探索(2017年9月15日-2017年12月)《耻辱:界外魔之死》作为《耻辱》系列的DLC,于2017年9月15日正式发售,这款DLC虽然长度不及前作,但其精彩的剧情和新增的超能力依然吸引了大量玩家的关注,游戏发布初期,玩家社区迅速展开了对奖杯和成就的热烈讨论。游戏类型以潜行、暗杀、超能力为主,白金难度适中,大约需要6-10小时的游戏时间即可完成白金成就,游戏分为一周目和二周目,一周目要求玩家在不杀人的状态下完成一项任务,同时始终不被发现,并收集全画作以及其他所有的条件杯,二周目则强制玩家使用2代科尔沃和艾米丽的混合能力,完成所有合约。在这一阶段,玩家社区涌现出了大量的攻略和视频教程,帮助玩家更好地理解游戏机制,掌握奖杯的获取方法,一些玩家也开始尝试创造自己的游戏玩法,如速通、无伤通关等。里程碑版本二:深度挖掘与战术创新(2018年1月-2019年12月)随着玩家对游戏的深入探索,越来越多的战术和玩法被发掘出来,玩家开始尝试不同的超能力组合,以应对不同的游戏场景和敌人类型,一些玩家也开始挑战更高难度的游戏模式,如不使用超能力通关、不使用武器通关等。在这一阶段,玩家社区的交流变得更加频繁和深入,玩家们不仅分享自己的游戏心得和战术,还开始互相挑战,形成了良好的竞技氛围,一些玩家还开始制作游戏MOD,为游戏增添了更多的可玩性和趣味性。里程碑版本三:持续热度与社区文化形成(2020年至今)尽管《耻辱:界外魔之死》已经发布多年,但其热度依然不减,玩家社区持续活跃,不断有新的玩家加入,同时也有老玩家回归,游戏的各种战术和玩法依然被玩家们不断挖掘和创新。在这一阶段,玩家社区的文化逐渐形成,玩家们开始创作与游戏相关的梗图和表情包,以表达自己的游戏体验和情感,这些梗图和表情包不仅丰富了玩家社区的交流内容,也成为了游戏文化的重要组成部分,一些玩家还开始组织线上和线下的游戏聚会,共同分享游戏的乐趣。二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)2017年:游戏发布初期的梗图在游戏发布初期,玩家社区的梗图主要以游戏角色和场景为主,界外魔的诡异眼神、科尔沃和艾米丽的混合能力等都成为了玩家们创作的灵感来源,这些梗图不仅表达了玩家们对游戏的喜爱和期待,也反映了玩家们对游戏角色的独特理解和情感。2018年:战术和玩法的梗图随着玩家对游戏的深入探索,越来越多的战术和玩法被发掘出来,玩家们开始创作与这些战术和玩法相关的梗图,使用钩子雷拖行敌人的“愿者上钩”战术、用自来水笔击中守卫头部的“锋利胜剑”玩法等都成为了玩家们创作的热门梗图,这些梗图不仅展示了玩家们的创意和才华,也促进了玩家之间的交流和竞技。2020年:社区文化与情感表达的梗图随着玩家社区的不断发展,梗图的内容也开始向社区文化和情感表达方面转变,玩家们开始创作与游戏社区相关的梗图,如庆祝游戏周年、感谢游戏开发者等,一些玩家还开始创作与游戏情感相关的梗图,如表达游戏带来的快乐、悲伤、挑战等情感体验,这些梗图不仅丰富了玩家社区的交流内容,也成为了游戏文化的重要组成部分。2024年:多元化与创新的梗图到了2024年,玩家社区的梗图已经呈现出多元化和创新的趋势,玩家们不仅继续创作与游戏角色、战术和玩法相关的梗图,还开始尝试将游戏元素与其他文化元素相结合,创作出具有独特风格和创意的梗图,将游戏角色与流行文化、艺术作品等相结合,创作出具有跨界风格的梗图,这些梗图不仅展示了玩家们的创意和才华,也促进了玩家之间的交流和互动。三、对同类游戏的影响树状图《耻辱》系列《耻辱》:作为系列的首部作品,为后续的DLC和续作奠定了坚实的基础,其独特的潜行、暗杀和超能力玩法成为了系列的核心特色。《耻辱2》:在继承前作的基础上,进一步丰富了游戏内容和角色设定,为《耻辱:界外魔之死》提供了更多的背景故事和角色关系。《耻辱:界外魔之死》对DLC的影响:作为《耻辱》系列的DLC,《耻辱:界外魔之死》不仅延续了前作的玩法和特色,还加入了新的剧情和超能力,为后续的DLC创作提供了更多的灵感和可能性。对续作的影响:虽然目前尚未有官方宣布的《耻辱3》消息,但《耻辱:界外魔之死》的成功无疑为续作的创作提供了更多的动力和支持,玩家们对续作的期待和呼声也越来越高。同类游戏《刺客信条》系列:同样以潜行和暗杀为主要玩法,受到了《耻辱》系列的影响,在后续的作品中,加入了更多的超能力元素和角色设定。《合金装备》系列:虽然玩法上与《耻辱》系列有所不同,但在角色设定和剧情方面受到了《耻辱》系列的影响,更加注重角色的心理和情感表达,以及剧情的深度和复杂性。其他潜行类游戏:如《细胞分裂》系列、《神偷》系列等,都在一定程度上受到了《耻辱》系列的影响,在玩法和特色上有所借鉴和创新。《耻辱:界外魔之死》不仅是一款优秀的游戏作品,还对同类游戏产生了深远的影响,其独特的玩法和特色为潜行、暗杀类游戏的发展提供了新的思路和方向,玩家社区的活跃和创意也为游戏文化的形成和发展做出了重要贡献。